[整理]Swift中Storyboard设计界面还是代码画界面,哪个更好?

学习自动布局,约束,方面,看了些帖子:

Swift自适应布局(Adaptive Layout)教程(一) – 程序员说

Adaptive Layout Tutorial in iOS 9: Getting Started – Ray Wenderlich

后,慢慢想要了解:

到底是用Storyboard去在UI界面上配置各种东西

还是手动在代码中,用代码控制,

哪个更好?

因为我之前一直是坚持用代码控制,不想要用Storyboard去界面画的

不过发现了:

对于用Storyboard去设计界面的话,有个好处:

可以借助于预览助手编辑器(Preview Assistant Editor)去方便的预览不同设备中界面的效果-》不用很麻烦的,修改为不同设备,编译运行,去查看效果了。

【总结】

后来自己平时画界面,还是用代码去画。

不过后来借用第三方布局的库(比如Cartography)去实现布局。

也听说,实际的项目中,直接用storyboard还是不多。



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