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[转]万恶的extern和头文件

工作和技术 crifan 1175浏览 0评论

[转]万恶的extern和头文件

    好吧,头文件是干嘛的?
放心,这个简单的问题确实把我难住了。用了多少年头文件,头文件是干嘛用的?
第一,头文件是给别人看得。
第二,头文件可以用来进行类型检查,减少出错。
好吧,第二点我似懂非懂,所以只说第一点。再配合extern。他们俩在一起很万恶的。真的哦!

    头文件是给别人看的。不管是C还是C++,你把你的函数,变量或者结构体,类啥的放在你的.c或者.cpp文件里。
然后编译成lib,dll,obj,.o等等,然后别人用的时候 最基本的gcc hisfile.cpp yourfile.o|obj|dll|lib 等等。
ok,他们怎么知道你的lib,dll…里面到底有什么东西?要看你的头文件。你的头文件就是对用户的说明。函数,参数,各种各样的接口的说明。
    so,既然是说明,那么头文件里面放的自然就是关于函数,变量,类的“声明”了。记着,是“声明”,不是“定义”。
那么,我假设大家知道声明和定义的区别。所以,最好不要傻嘻嘻的在头文件里定义什么东西。比如全局变量:
/*xx头文件*/
#ifndef _XX_头文件.H
#define _XX_头文件.H
int A;
#endif

那么,很糟糕的是,这里的int A是个全局变量的定义,所以如果这个头文件被多次引用的话,你的A会被重复定义
显然语法上错了。只不过有了这个#ifndef的条件编译,所以能保证你的头文件只被引用一次,不过也许还是会岔子,所以,最好不要在头文件里定义太多东西。
那么 轮到万恶的extern了,万恶的extern之所以万恶是因为,在声明的时候,这个extern居然可以被省略,所以会让你搞不清楚 到底是声明还是定义,尤其是对于变量来说。
ok
extern int a;//声明一个全局变量a
int a; //定义一个全局变量a

extern int a =0 ;//定义一个全局变量a 并给初值。
int a =0;//定义一个全局变量a,并给初值,

第四个 等于 第 三个,都是定义一个可以被外部使用的全局变量,并给初值。
糊涂了吧,他们看上去可真像。但是定义只能出现在一处。也就是说,不管是int a;还是extern int a=0;还是int a=0;都只能出现一次,而那个extern int a可以出现很多次。当你要引用一个全局变量的时候,你就要声明,extern int a;这时候extern不能省略,因为省略了,就变成int a;这是一个定义,不是声明。
     函数,函数,对于函数也一样,也是定义和声明,定义的时候用extern,说明这个函数是可以被外部引用的,声明的时候用extern说明这是一个声明。
    但是对于函数extern,不管是声明还是定义都是可以省略的,因为定义函数要有函数体,声明函数没有函数体,两者如此不同,所以省略了extern也不会有问题。
    比如:
/*某cpp文件*/
int fun(void)
{
return 0;
}

很好,我们定义了一个全局函数
/*另一cpp文件*/
int fun(void);
我们对它做了个声明,然后后面就可以用了
加不加extern都一样
我们也可以把对fun的声明 放在一个头文件里,最后变成这样
/*fun.h*/
int fun(void);//函数声明,所以省略了extern,完整些是extern int fun(void);
/*对应的fun.cpp文件*/
int fun(void)
{
return 0;
}//一个完整的全局函数定义,因为有函数体,extern同样被省略了。
然后,一个客户,一个要使用你的fun的客户,把这个头文件包含进去,ok,一个全局的声明。没有问题。
但是,对应的,如果是这个客户要使用全局变量,那么要extern 某某变量;不然就成了定义了。

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