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R&D;人生-点燃不爽 相互取暖

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R&D人生-点燃不爽 相互取暖

(卢庆儒/DIGITIMES)2007-7-25
Rob与Robinson两个人是在学生时代认识的,Rob念的是电子工程系,平日的嗜好是打桥牌,同时也是校园内桥牌社的社长,而Robinson念的是信息管理系,Robinson的嗜好是下围棋,同时也是围棋社的社长。

按理而言是两个毫不相干的人,不过却因校园的行政措施使他们两个认识:由于桥牌、围棋都属静态社团,在理工学院内多半为弱势社团,社团成员年年减少,在人数减到一定程度后,校方就要求社团合并,以方便活动经费补助的行政程序。就这样,这两个社团被整并,并改名为桥棋社,因为这个牵强又离谱的命令,使Rob与Robinson两个社团社长开始结识。

Rob与Robinson两人的社团合并后,两个人不仅没有相互不容的门户之见,反而因两个社团的相同命运而有了共患难的感受,进而决定一同领导、主持社团,把社团提振到一个气势后,再一同交棒给学弟,交棒后的1年两人就各自步出校园、踏入社会,Rob进入了一家工控自动化工程的公司,担任电子工程设计的工作,而Robinson则是在一家通路配销商服务,担任信息维护管理工作。

踏出校园后,Rob与Robinson因各自的出路及发展而未再联络,不过就在2年后,两个人都因为工作关系必须南下,而在搭乘自强号列车时于车厢内又碰头了,在乘车的2、3个小时内,他们两个相互说明自己现有的发展,但同时也抱怨起现有工作的种种苦处。

Rob首先发表不平,他认为公司内各部门都在「ㄠ」他所待的电子工程部,原本已经设计完的电路,采购部门硬是要他们换用比较便宜的零件,逼迫他们要变更设计,而便宜零件的特性表现差,使得Rob必须耗费更多的设计心力才能达到原初的功效要求。

不仅采购部ㄠ电子工程部,生产制造的单位也常来发牢骚,要求设计更容易生产、更方便测试的电路,然后业务部门也是,每次都拿客户当无限上纲的令牌,要求我们的设计要合乎哪些规范,要通过哪些安规等。

还有,设计机构的单位也是一样,每次都摆着一副「我机构已经设计好了,您们设计电路板的人一定得迁就我的设计,因为修改机构的代价成本与修改电路的代价成本相比,老板为了省钱肯定是要求电路设计让步。」

不只这样,法务部的主管也经常来给有形无形的暗示,要我们给予他们可以拿去申请专利的点子跟技术,拜托!本务的研发设计都已经满档了,谁还有心力准备材料给您们拿去建树、邀功啊?

更生气的是,机构倚仗其修改成本较大每次都逼电子设计变更迁就,而软件的修改成本总低于电路修改成本了吧?应该是软件部门迁就电路部门,结果软件部以工作人数不足、多数工作都依据合约内容发包,修改必须追加成本等理由,所以不能改,最后要改、要迁就的依然是电子设计部。

说着说着Robinson也开始抱怨起他的工作,Robinson负责公司内的信息系统维护,不能让计算机当机、不能打印卡纸、网络不能断线、不能塞车,除这些外,公司总务人员也是摆烂,总务单位清点灯管、换替灯管,但却不负责清点墨粉盒、墨盒,也不负责更换,说这是信息单位的工作,他们只负责供应A4纸张,然Robinson认为碳粉、墨水已是OA环境中很成熟普遍的事物,理当由总务单位来负责。

进一步的,公司内负责开发业务应用程序的单位也经常写一些不成熟的程序,然后等待信息管理单位发出反应才进行修正,简直把资管单位当成他们下游的测试验证单位,Robinson怀疑这些程序连最基本的验证都没进行就交付给他们,然后要资管反应一项才改一项,几乎是踢一步改一步,如此试行验证才结束,之后程序正式上线后出了问题,程序开发部门又推给资管部门,说这是您们系统维护上的问题,不是程序本身的问题,实在令Robinson气结。

更糟糕的,人事部门为了向老板邀功,提议举办内训(公司内的教育训练),但因为经费有限而无法外聘讲师,要Robinson担任计算机课程的讲师,然后课程教材的经费也是零,要Robinson自己研拟讲义内容,只差没有亲自影印讲义发送给每个同仁而已,几乎一切都要自己来。

就这样,两个人互诉自己在职场上所受的风寒,并透过牢骚而获得慰藉、取暖,这时他们似乎又回到了学生时代,回到两个社团共同落难的一刻。

http://china.digitimes.com/n/article_ent.asp?id=DY20070725Z1011002

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